《艾尔登法环》的操作系统相比其他手游来说显得异常复杂。游戏设计了一套丰富的角色动作,包括但不限于快速攻击、重击、格挡、躲避等。每一种动作都需要准确而迅速的操作才能达到预期效果,尤其是在与强大敌人的战斗中。对于习惯了简单点击操作的手游玩家来说,这无疑增加了游戏的上手难度。
《艾尔登法环》采取了类似“灵魂系列”游戏的死亡机制,玩家一旦死亡将丢失身上所有未使用的经验点数,虽然玩家可以尝试回到死亡地点收回这些经验点,但在高风险区域,这几乎是一项不可能完成的任务。这种高风险高回报,但一旦失败便损失巨大的机制,极大地提高了游戏的挑战性和玩家的心理压力。
《艾尔登法环》的世界中,充斥着各种各样的敌人,从普通的小兵到具有独特攻击模式的boss,这些敌人都拥有自己的战斗模式和攻击策略。特别是一些boss战,玩家需要通过反复尝试才能摸清楚boss的攻击模式,找到制胜的方法。在这个过程中,玩家的耐心和策略思维将受到极大的考验。
另一个让游戏难度大大增加的因素是复杂的属性系统以及装备选择。玩家需要在丰富的装备中做出选择,合理分配属性点以适应自己的战斗风格。错误的选择可能会在后期导致玩家在面对特定敌人时吃力。这要求玩家不仅要有前瞻性的策略规划,还需要对游戏内各种装备和属性有深入的了解。
《艾尔登法环》采用的是一个开放式的世界观,玩家可以自由探索,这意味着玩家可能会在准备不足的情况下误入高难度区域。而游戏中并没有明确的引导,玩家需要自行探索以找到正确的前进路径。这种设定虽然大大增加了游戏的自由度和可探索性,但同时也增加了玩家在游戏进程中所面临的不确定性和难度。
《艾尔登法环》之所以难玩,主要原因在于其复杂的操作系统、惩罚性的死亡机制、敌人的智能与多样性、复杂的属性系统和装备选择,以及开放世界的自由探索等方面。这些因素结合在一起,造就了这款游戏高难度的特点,同时也提供了一个充满挑战的平台,让玩家能够在不断的尝试与探索中感受到成就感和满足感。对于那些热衷于挑战极限的玩家来说,《艾尔登法环》无疑是一款值得尝试的游戏。