任务启动的关键在于玩家在探索世界时,偶然找到一件德肯和莎拉共同的回忆物——莎拉的项链。这个发现触发了德肯对过去的回忆,于是他决定重访和莎拉曾经共同生活过的地方,为她找回那些被遗忘的,散落在世界各地的回忆。
玩家的任务是帮助德肯找回与莎拉共同回忆的物品,这需要玩家走遍游戏中各个角落。从被丧尸(游戏中称为“Freakers”)占据的废弃小镇,到野外那些被自然和时间侵蚀的隐秘角落,每一次寻找都伴随着危险和挑战。而每找到一样物品,玩家不仅能听到德肯和莎拉的一段小故事,增加对二人过往关系的了解,还会逐步解锁德肯的回忆,了解末日前他们的生活是如何被打破的。
这个任务的设计巧妙之处,在于其通过寻找物品的方式,巧妙地将玩家从主线故事的“生存斗争”中抽离出来,让玩家有机会感受到更加人性化的故事情节。对玩家来说,这不仅是一个简单的寻找任务,更是一趟情感上的旅程,体验主人公内心的孤独、怀念与不舍。
完成所有收集之后,德肯会在一个他与莎拉珍贵记忆的地方,为她建立一个小型的纪念碑。玩家在此刻不仅能体会到游戏剧情的深度,更往往会被其情感深度所打动,体会到在末世背景下,爱与记忆的永恒和珍贵。
至此,“永志不忘”这一支线任务不仅成功地丰富了《往日不再》的游戏体验,更在玩家心中留下了深刻的印象。它展现了游戏制作组在情感层面的精细打磨,让玩家在末世的恢宏叙事中,也能体会到个体情感的温暖与细腻。
整体而言,“永志不忘”是《往日不再》手游版本中一次成功的支线任务设计,它通过富有情感的叙事方式,加深了玩家对游戏世界和人物的感情投入,使得整个游戏体验变得更加丰富和立体。对于寻求不仅仅是动作射击,而是渴望有深度故事情节游戏的玩家来说,这无疑增加了游戏的吸引力和可玩性。