游戏中的兵种大体上可以分为几大类:步兵、弓箭手、骑兵、攻城武器以及海军单位。每种兵种都有其独特的优势和劣势,而且不同文明之间的相同兵种可能还会有一些特殊的差异。我们将一一展开介绍。
步兵单位通常拥有较低的成本,训练速度快,但在面对骑兵或者被固定在城墙上的弓箭手时会受到较大损失。
民兵:是游戏早期可以招募的最基础单位,适合早期探索地图和快速突袭敌方经济单位。
长矛兵:对抗骑兵有优势的单位,成本相对低廉,是抵御早期骑兵突袭的有力选择。
剑士系列(包括长剑兵、双手剑兵和勇士):代表步兵单位的进化版本,具备更高的生命值和攻击力,非常适合作为主力部队进行正面对抗。
哥特步兵:哥特文明的特殊兵种,训练速度极快,具有群体冲击的能力。
弓箭手单位可以从远距离对敌人进行伤害,特别适合群体作战和对付低护甲单位。
长弓兵:英国文明的特殊单位,射程更远,可以在安全的距离内输出。
马弓骑兵:融合了骑兵和弓箭手的优点,移动速度快,但成本相对较高。
骑兵单位移动速度快,适合快速突袭和追击敌人的单位,但在面对长矛兵和一些特殊建筑时处于劣势。
骑士:中期强力的骑兵单位,具有较高的生命值和攻击力,适合作为主力进行冲锋。
骆驼骑兵:对付骑兵有额外的加成,特别适合针对性地抵抗敌方骑兵攻势。
攻城武器是用来摧毁建筑和固定防御的单位,操作复杂但威力巨大。
投石车:可以对大片区域的单位造成伤害,适合对付敌方的密集阵型。
火炮:拥有极强的破坏力,是后期摧毁敌方城堡和高级建筑的重要手段。
《手游帝国时代2》中的兵种多样,每种兵种都有其独特的用途。玩家需要根据实际的战术需要以及对手的弱点来灵活调整自己的兵种组合。了解各兵种的基本特性以及优劣势是走向胜利的重要一环。希望本文能够帮助玩家们更好地掌握兵种的特性,为征服《手游帝国时代2》的战场奠定基础。